路径选择 × 难度递进
路径选择是先于结果出现的取舍节点:在结果尚未产生时,从若干可行走向中指定一个后续执行序列;靠选择时点在前、结果差异在后成立。把结果出来后的分支解释当成路径选择,会把同一路线上的偶然差异误认为选择差异;正确做法是定位选择发生的时点,比较选择前可见的候选与选择后实际展开的序列,确认差异由取舍造成,而非事后追加的说法。
难度递进是相邻阶段之间要求变化的方向性:后一阶段保留可识别的同一任务片段,只在该片段上提高完成门槛;靠片段可比成立。把突然变难或单次失手当成递进,会导致跳级练习或误判能力;正确做法是找到前后阶段共有的任务片段,比较同一片段中门槛是否提高,并确认变化前有可重复的练习条件。







