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体验与记录资料对照

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体验日志概念示意图体验与记录

体验日志 × 机制与评价

体验日志

体验日志是把一次使用过程按可复查的观察单元连续记录:每条写清当时的前提、做过的动作和直接可见的结果,并保留条目之间的先后关系;它靠条件、动作、结果三者的对应成立。若把不同设置下的结果合成一条,或事后凭印象补写,后续就看不出变化从哪一步开始。正确做法是每次只改一个前提,先写条件和动作再写结果,前提变化就新起一条;事后解释另列,不覆盖原记录。

机制与评价

机制与评价是两类不能互相顶替的说明:机制回答某个条件通过哪些环节影响结果,评价回答结果按什么标准算好或不好;前者靠可重复的条件与结果对应成立,后者靠公开的比较标准成立。若用喜好代替机制,就不知道要调整哪一步;若用机制句回避标准,评价也无法比较。正确做法是把机制写成可检验的条件变化与结果,把评价写成明确目标和比较对象,分栏记录,不互相作证。

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机制与评价概念示意图体验与记录

机制与评价 × 联网边界

机制与评价

机制与评价是两类不能互相顶替的说明:机制回答某个条件通过哪些环节影响结果,评价回答结果按什么标准算好或不好;前者靠可重复的条件与结果对应成立,后者靠公开的比较标准成立。若用喜好代替机制,就不知道要调整哪一步;若用机制句回避标准,评价也无法比较。正确做法是把机制写成可检验的条件变化与结果,把评价写成明确目标和比较对象,分栏记录,不互相作证。

联网边界

联网边界是一次操作中判断权与最终结果从本地转交给远端的分界,通常落在请求发出、等待回应和确认完成之间;它靠哪一端持有最终结果成立。若把等待回应当成已完成,或把本地暂存当成远端已接受,断线后就可能重复提交或丢失进度。正确做法是标出请求发出点、确认点和失败回退点,未收到确认前保持待定,恢复后从最后一个已确认状态继续,不把界面提示当成确认。

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联网边界概念示意图体验与记录

联网边界 × 权限核对

联网边界

联网边界是一次操作中判断权与最终结果从本地转交给远端的分界,通常落在请求发出、等待回应和确认完成之间;它靠哪一端持有最终结果成立。若把等待回应当成已完成,或把本地暂存当成远端已接受,断线后就可能重复提交或丢失进度。正确做法是标出请求发出点、确认点和失败回退点,未收到确认前保持待定,恢复后从最后一个已确认状态继续,不把界面提示当成确认。

权限核对

权限核对是在执行动作前,把这次请求要触碰的对象、要做的改动和当前有效的授权依据放在一起核对,并给出允许、拒绝或待核三种结论;它靠依据能追溯到具体条款成立。若以界面能点、以前做过或身份等级作为许可,越界操作会被当成惯例,按对象细分的限制也会被漏掉。正确做法是先默认不可执行,逐项找出覆盖动作和对象的授权,缺项记为待核,执行后另记结果,不用结果反推许可。

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权限核对概念示意图体验与记录

权限核对 × 胜负目标

权限核对

权限核对是在执行动作前,把这次请求要触碰的对象、要做的改动和当前有效的授权依据放在一起核对,并给出允许、拒绝或待核三种结论;它靠依据能追溯到具体条款成立。若以界面能点、以前做过或身份等级作为许可,越界操作会被当成惯例,按对象细分的限制也会被漏掉。正确做法是先默认不可执行,逐项找出覆盖动作和对象的授权,缺项记为待核,执行后另记结果,不用结果反推许可。

胜负目标

胜负目标可以拆成一条带主语的判定句:写明谁在何种状态下被判为胜、负或和;这条判定句之所以成立,是因为主语、状态、结果三部分都能在对局中被指认出来。如果只写结束条件、不写结果归属,双方同时达成时就无从区分,结果只能靠事后解释。正确做法是给每条结束路径都配一个归属出口,并把同时达成单列为一种情形,事先定好记法。

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体验日志概念示意图体验与记录

体验日志 × 联网边界

体验日志

体验日志是把一次使用过程按可复查的观察单元连续记录:每条写清当时的前提、做过的动作和直接可见的结果,并保留条目之间的先后关系;它靠条件、动作、结果三者的对应成立。若把不同设置下的结果合成一条,或事后凭印象补写,后续就看不出变化从哪一步开始。正确做法是每次只改一个前提,先写条件和动作再写结果,前提变化就新起一条;事后解释另列,不覆盖原记录。

联网边界

联网边界是一次操作中判断权与最终结果从本地转交给远端的分界,通常落在请求发出、等待回应和确认完成之间;它靠哪一端持有最终结果成立。若把等待回应当成已完成,或把本地暂存当成远端已接受,断线后就可能重复提交或丢失进度。正确做法是标出请求发出点、确认点和失败回退点,未收到确认前保持待定,恢复后从最后一个已确认状态继续,不把界面提示当成确认。

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机制与评价概念示意图体验与记录

机制与评价 × 权限核对

机制与评价

机制与评价是两类不能互相顶替的说明:机制回答某个条件通过哪些环节影响结果,评价回答结果按什么标准算好或不好;前者靠可重复的条件与结果对应成立,后者靠公开的比较标准成立。若用喜好代替机制,就不知道要调整哪一步;若用机制句回避标准,评价也无法比较。正确做法是把机制写成可检验的条件变化与结果,把评价写成明确目标和比较对象,分栏记录,不互相作证。

权限核对

权限核对是在执行动作前,把这次请求要触碰的对象、要做的改动和当前有效的授权依据放在一起核对,并给出允许、拒绝或待核三种结论;它靠依据能追溯到具体条款成立。若以界面能点、以前做过或身份等级作为许可,越界操作会被当成惯例,按对象细分的限制也会被漏掉。正确做法是先默认不可执行,逐项找出覆盖动作和对象的授权,缺项记为待核,执行后另记结果,不用结果反推许可。

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联网边界概念示意图体验与记录

联网边界 × 胜负目标

联网边界

联网边界是一次操作中判断权与最终结果从本地转交给远端的分界,通常落在请求发出、等待回应和确认完成之间;它靠哪一端持有最终结果成立。若把等待回应当成已完成,或把本地暂存当成远端已接受,断线后就可能重复提交或丢失进度。正确做法是标出请求发出点、确认点和失败回退点,未收到确认前保持待定,恢复后从最后一个已确认状态继续,不把界面提示当成确认。

胜负目标

胜负目标可以拆成一条带主语的判定句:写明谁在何种状态下被判为胜、负或和;这条判定句之所以成立,是因为主语、状态、结果三部分都能在对局中被指认出来。如果只写结束条件、不写结果归属,双方同时达成时就无从区分,结果只能靠事后解释。正确做法是给每条结束路径都配一个归属出口,并把同时达成单列为一种情形,事先定好记法。

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权限核对概念示意图体验与记录

权限核对 × 资源约束

权限核对

权限核对是在执行动作前,把这次请求要触碰的对象、要做的改动和当前有效的授权依据放在一起核对,并给出允许、拒绝或待核三种结论;它靠依据能追溯到具体条款成立。若以界面能点、以前做过或身份等级作为许可,越界操作会被当成惯例,按对象细分的限制也会被漏掉。正确做法是先默认不可执行,逐项找出覆盖动作和对象的授权,缺项记为待核,执行后另记结果,不用结果反推许可。

资源约束

资源约束是把多个行动接到同一份会减少的额度上的规则,可分两类:一类限制总量,即一次能占用多少;一类限制节奏,即多久能再占用。判断时先看被限制的是数量还是频率;如果把两者混为一谈,就会削减用途去解决本来该调节奏的问题。正确做法是分别记录一次最大可支出量和额度从空到满所需的时间,只有在其中一项真的改变了可选行动时,才把它写成一条约束。

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