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关卡与选择资料对照

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路径选择概念示意图关卡与选择

路径选择 × 难度递进

路径选择

路径选择是先于结果出现的取舍节点:在结果尚未产生时,从若干可行走向中指定一个后续执行序列;靠选择时点在前、结果差异在后成立。把结果出来后的分支解释当成路径选择,会把同一路线上的偶然差异误认为选择差异;正确做法是定位选择发生的时点,比较选择前可见的候选与选择后实际展开的序列,确认差异由取舍造成,而非事后追加的说法。

难度递进

难度递进是相邻阶段之间要求变化的方向性:后一阶段保留可识别的同一任务片段,只在该片段上提高完成门槛;靠片段可比成立。把突然变难或单次失手当成递进,会导致跳级练习或误判能力;正确做法是找到前后阶段共有的任务片段,比较同一片段中门槛是否提高,并确认变化前有可重复的练习条件。

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难度递进概念示意图关卡与选择

难度递进 × 教学提示

难度递进

难度递进是相邻阶段之间要求变化的方向性:后一阶段保留可识别的同一任务片段,只在该片段上提高完成门槛;靠片段可比成立。把突然变难或单次失手当成递进,会导致跳级练习或误判能力;正确做法是找到前后阶段共有的任务片段,比较同一片段中门槛是否提高,并确认变化前有可重复的练习条件。

教学提示

教学提示是在动作完成前出现的一条局部说明,它降低的是发现规则的成本,不降低执行动作的要求;靠提示出现后动作仍由使用者自己完成成立。把提示当成自动代做或通关条件,会让人忽略自己仍需操作,离开提示就无法继续;正确做法是确认提示只说明该看什么或按什么条件判断,动作与结果判定仍由使用者完成。

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教学提示概念示意图关卡与选择

教学提示 × 失败复盘

教学提示

教学提示是在动作完成前出现的一条局部说明,它降低的是发现规则的成本,不降低执行动作的要求;靠提示出现后动作仍由使用者自己完成成立。把提示当成自动代做或通关条件,会让人忽略自己仍需操作,离开提示就无法继续;正确做法是确认提示只说明该看什么或按什么条件判断,动作与结果判定仍由使用者完成。

失败复盘

失败复盘是把失败过程与同目标下的成功或接近成功过程并排对照,找出关键节点上的条件差异;靠两个过程可比较、差异能解释结果成立。把失败中所有异常都列为原因,会得到无法操作的清单;正确做法是选一个对照过程,只保留能解释结果差异的条件,再把这些条件转成下一次开始前的检查项。

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失败复盘概念示意图关卡与选择

失败复盘 × 设备条件

失败复盘

失败复盘是把失败过程与同目标下的成功或接近成功过程并排对照,找出关键节点上的条件差异;靠两个过程可比较、差异能解释结果成立。把失败中所有异常都列为原因,会得到无法操作的清单;正确做法是选一个对照过程,只保留能解释结果差异的条件,再把这些条件转成下一次开始前的检查项。

设备条件

设备条件是分声明与实测两层核对的能力项集合:系统或说明书声明的支持项只说明存在这条路径,实际可用还要经过驱动、系统版本等中间层,靠一次真实触发才能确认。把声明项当成已经可用,可能启动后才发现功能被降级或根本调不起来。正确做法是把声明项当候选,用最小可运行的操作实际触发一次,记录结果和受阻的环节。

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路径选择概念示意图关卡与选择

路径选择 × 教学提示

路径选择

路径选择是先于结果出现的取舍节点:在结果尚未产生时,从若干可行走向中指定一个后续执行序列;靠选择时点在前、结果差异在后成立。把结果出来后的分支解释当成路径选择,会把同一路线上的偶然差异误认为选择差异;正确做法是定位选择发生的时点,比较选择前可见的候选与选择后实际展开的序列,确认差异由取舍造成,而非事后追加的说法。

教学提示

教学提示是在动作完成前出现的一条局部说明,它降低的是发现规则的成本,不降低执行动作的要求;靠提示出现后动作仍由使用者自己完成成立。把提示当成自动代做或通关条件,会让人忽略自己仍需操作,离开提示就无法继续;正确做法是确认提示只说明该看什么或按什么条件判断,动作与结果判定仍由使用者完成。

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难度递进概念示意图关卡与选择

难度递进 × 失败复盘

难度递进

难度递进是相邻阶段之间要求变化的方向性:后一阶段保留可识别的同一任务片段,只在该片段上提高完成门槛;靠片段可比成立。把突然变难或单次失手当成递进,会导致跳级练习或误判能力;正确做法是找到前后阶段共有的任务片段,比较同一片段中门槛是否提高,并确认变化前有可重复的练习条件。

失败复盘

失败复盘是把失败过程与同目标下的成功或接近成功过程并排对照,找出关键节点上的条件差异;靠两个过程可比较、差异能解释结果成立。把失败中所有异常都列为原因,会得到无法操作的清单;正确做法是选一个对照过程,只保留能解释结果差异的条件,再把这些条件转成下一次开始前的检查项。

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教学提示概念示意图关卡与选择

教学提示 × 设备条件

教学提示

教学提示是在动作完成前出现的一条局部说明,它降低的是发现规则的成本,不降低执行动作的要求;靠提示出现后动作仍由使用者自己完成成立。把提示当成自动代做或通关条件,会让人忽略自己仍需操作,离开提示就无法继续;正确做法是确认提示只说明该看什么或按什么条件判断,动作与结果判定仍由使用者完成。

设备条件

设备条件是分声明与实测两层核对的能力项集合:系统或说明书声明的支持项只说明存在这条路径,实际可用还要经过驱动、系统版本等中间层,靠一次真实触发才能确认。把声明项当成已经可用,可能启动后才发现功能被降级或根本调不起来。正确做法是把声明项当候选,用最小可运行的操作实际触发一次,记录结果和受阻的环节。

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失败复盘概念示意图关卡与选择

失败复盘 × 帧率与流畅

失败复盘

失败复盘是把失败过程与同目标下的成功或接近成功过程并排对照,找出关键节点上的条件差异;靠两个过程可比较、差异能解释结果成立。把失败中所有异常都列为原因,会得到无法操作的清单;正确做法是选一个对照过程,只保留能解释结果差异的条件,再把这些条件转成下一次开始前的检查项。

帧率与流畅

帧率与流畅之间隔着产出、送显、显示三段流程,段与段之间会丢弃或重复画面,因此计数相近也可能观感不同。只看合成出的画面数,可能忽略中间环节的丢帧,得出与实际观看不符的结论。正确做法是分段记录合成、送显与屏幕刷新的计数,统计一段时间内的丢帧和重复帧,再结合画面运动幅度判断。

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