设备条件 × 帧率与流畅
设备条件是分声明与实测两层核对的能力项集合:系统或说明书声明的支持项只说明存在这条路径,实际可用还要经过驱动、系统版本等中间层,靠一次真实触发才能确认。把声明项当成已经可用,可能启动后才发现功能被降级或根本调不起来。正确做法是把声明项当候选,用最小可运行的操作实际触发一次,记录结果和受阻的环节。
帧率与流畅之间隔着产出、送显、显示三段流程,段与段之间会丢弃或重复画面,因此计数相近也可能观感不同。只看合成出的画面数,可能忽略中间环节的丢帧,得出与实际观看不符的结论。正确做法是分段记录合成、送显与屏幕刷新的计数,统计一段时间内的丢帧和重复帧,再结合画面运动幅度判断。



